[DirectX] 모델 > 메쉬 > 폴리곤 > 버텍스
작성일자 : 231016메쉬▩ 메쉬 (Mesh): 폴리곤이 모여서 하나의 3차원 물체를 만들게 되는데 이것을 메시라고 한다 (=3차원 공간상의 객체)- 메쉬의 삼각형은 우리가 모델링하는 물체의 기본적인 구성 성분 - 메쉬의 삼각형은 다각형(polygon), 기본형(primitive), 메쉬 기하물체라고도 불림- 기본형은 삼각형, Direct3D에선 선, 포인트도 포함 (덜 중요)* 폴리곤 > 메쉬 > 모델(3D객체)// ex. 모델 : 갑옷입은사람 , 메쉬 : 갑옷의 투구, 장갑, 창 , 폴리곤 : 기본 구성 요소 (기본형은 삼각형)* 버퍼 : 데이터 기억 장치* 버텍스 버퍼 : 메쉬의 버텍스를 보관하는 버퍼 // 색상, 위치, 법선 등 정점이 가질 수 있는 정보 지정 가능* 인덱스 버퍼 : 버텍스가 어..